Спасибо.
Еще вопросы:
- есть ли возможность получить высоту модели юнита? через unit:GetBoundingMaxs().z я получаю определенное число, но оно очень странно привязано к модели, на разных моделях оно работает по разному, даже если умножать на unit:GetModelScale()
- каким образом можно заставить двигаться юнита спиной?
Еще вопросы:
- есть ли возможность получить высоту модели юнита? через unit:GetBoundingMaxs().z я получаю определенное число, но оно очень странно привязано к модели, на разных моделях оно работает по разному, даже если умножать на unit:GetModelScale()
- каким образом можно заставить двигаться юнита спиной?
Последнее редактирование: