- 20 Сен 2014
- 440
- 1
- Проект
- Survival in Taiga XE
Странный вопрос но всё же можно ли какую нибудь мысль подкинуть как это реализовать:
Хочу сделать как варике 3 абилку, которая бы использовалась 1 раз(FindAbilityByName) и потом удалялась(RemoveAbility), например на постройке использовав скилл он бы например дал какой нибудь баф/изменение главного героя GetPlayerID() GetPlayerOwner()
Хочу сделать как варике 3 абилку, которая бы использовалась 1 раз(FindAbilityByName) и потом удалялась(RemoveAbility), например на постройке использовав скилл он бы например дал какой нибудь баф/изменение главного героя GetPlayerID() GetPlayerOwner()