Я делал по другому, ну тип так, у меня работало.
(addon_game_mode.lua)
xptabl={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}
function CAddonTemplateGameMode:InitGameMode()
GameRules:GetGameModeEntity():SetUseCustomHeroLevels (true)
GameRules:GetGameModeEntity():SetCustomHeroMaxLevel( 25 )
GameRules:GetGameModeEntity():SetCustomXPRequiredToReachNextLevel( xpTabl )
end