помогите со звуком кастомного скилла

my_osnova4

Новичок
12 Янв 2026
2
1
Проект
owerthrow to my friend
как добавить свой скилл звук у меня полностью ничего не получается если дадите пример скилла с использованием звука и нормально обьясните буду рад искалл гайды все даже рекомплитнул звук но все ровно проигрывать уменя его не получается
 
Вот пример оформления файла по новому формату
Код:
<!-- kv3 encoding:text:version{e21c7f3c-8a33-41c5-9977-a76d3a32aa0d} format:generic:version{7412167c-06e9-4698-aff2-e63eb59037e7} -->
{
    UI_SOUNDS.VersusStarted = {
        type = "dota_src1_3d"
        vsnd_files =
        [
            "sounds/weapons/hero/legion_commander/duel_cast.vsnd"
        ]
        volume = "1.5"
        pitch = "1.00000"
        soundlevel = "100.0"
        distance_max = "2500.0"
        event_type = "2.0"
    }
    
    UI_SOUNDS.VersusBack = {
        type = "dota_src1_3d"
        vsnd_files =
        [
            "sounds/addons/conquest/capture_point_timer.vsnd"
        ]
        volume = "1.0"
        pitch = "1.00000"
        soundlevel = "100.0"
        distance_max = "2500.0"
        event_type = "2.0"
    }

    UI_SOUNDS.VersusBackLoop = {
        type = "dota_src1_3d"
        vsnd_files =
        [
            "sounds/weapons/hero/razor/static_attack_loop.vsnd"
        ]
        volume = "1.0"
        pitch = "1.00000"
        soundlevel = "100.0"
        distance_max = "2500.0"
        event_type = "2.0"
    }

    UI_SOUNDS.VersusBackLoopEnd = {
        type = "dota_src1_3d"
        vsnd_files =
        [
            "sounds/weapons/hero/razor/razor_storm_loop_end.vsnd"
        ]
        volume = "1.0"
        pitch = "1.00000"
        soundlevel = "100.0"
        distance_max = "2500.0"
        event_type = "2.0"
    }

    UI_SOUNDS.VersusWin = {
        type = "dota_src1_3d"
        vsnd_files =
        [
            "sounds/versus_win.vsnd"
        ]
        volume = "1.0"
        pitch = "1.00000"
        soundlevel = "100.0"
        distance_max = "2500.0"
        event_type = "2.0"
    }
}
 
все ровно этой инфы мало я полный 0 я попросил переписать мой скрипт нейронку она выдала это
<!-- kv3 encoding:text:version{e21c7f3c-8a33-41c5-9977-a76d3a32aa0d} format:generic:version{7412167c-06e9-4698-aff2-e63eb59037e7} -->
{
overthrow.midastwin = {
type = "dota_src1_3d"
vsnd_files =
[
"sounds/midastwin.vsnd"
]
volume = "10.0"
pitch = "1.00000"
soundlevel = "100.0"
distance_max = "1600.0"
event_type = "1.0"
}
} но это тоже не работает
 
  • Нравится
Реакции: vulkantsk
"overthrow.midastwin"
{
"operator_stacks"
{
"update_stack"
{
"reference_operator"
{
"operator" "sos_reference_stack"
"reference_stack" "dota_src1_3d"
"operator_variables"
{
"vsnd_files"
{
"value"
{
"value0" "sounds/midastwin.vsnd"
}
}

"volume" { "value" "10.000000" }
"pitch" { "value" "1.000000" }
"soundlevel" { "value" "100.00000" }
"distance_max" { "value" "1600.000" }
"event_type" { "value" "1.000000" }
}
}
}
}
}
 
Реклама: